運ゲー大好きニートがMTGアリーナで稼ぐまで~34ドラフト目

MTGアリーナ

参加費貯めて、すぐ参戦

クイックドラフト「FAINALFANTASY」
ボコボコに負けても、やっぱりやりたくてゴールド貯めて再挑戦

今度こそ

ドラフト

1-1

神話レア《召喚:バハムート》ピック
強いことしか書いていない

1パック目は初手の《召喚:バハムート》を活かせるように緑のマナ加速を取りつつ、赤緑と白緑の多色を確保
緑軸は確定、赤と白どちらを2色目にするかは今後のピックの流れ次第
 

2-1

特に欲しいカードがなく強化呪文の《リミットブレイク:ティファ》ピック

2-2

緑レア《ティファ・ロックハート》
さっきのリミットブレイクをしている張本人をピック

2パック目は緑メインなのは変わらず、白の軽い生物と赤の除去をピック
いまだに白と赤に優劣つけられない。

3-1

レア2枚どちらにするか迷って白緑レア《セラ・ファロン》ピック
本来なら《レガリア》の方が強いと思うが、伝説のクリーチャーを多くピック出来ていたので《セラ・ファロン》を優先
 

3-2

《サッズのヒナチョコボ》ピックで序盤のクリーチャーを確保

3パック目は《セラ・ファロン》をピックしたこともあり、使えそうな伝説のクリーチャーを複数ピックしてドラフト終了
 

デッキ構築

緑t白赤
緑のランプ、白緑の伝説クリーチャー、赤の除去

緑白だと除去が少ないことを懸念して赤を入れることに

緑メインでフィニッシャーはたくさんあるので、そこに繋げられるように頑張るデッキ

対戦

1戦目 
〇 対 青緑 《セラ・ファロン》が変身 伝説強化して勝ち

2戦目
〇 対 赤青 《サッズのヒナチョコボ》と上陸強化エンチャントで殴り続けて勝ち

3戦目 マリガン1回

〇 対 赤白 《アレクサンドリアの王女、ガーネット》活躍 英雄譚使い続けて勝ち

4戦目 平地ないけどキープしてみた

× 対 赤白 すぐ平地引けて優勢に戦えていたが、こっちのフィニッシャーパクられて負け

5戦目 マリガン1回
〇 対 赤緑 今度はこっちが相手のフィニッシャーパクって勝ち 

6戦目
× 赤緑 初手土地2枚から土地を引けず、何もできず負け

7戦目 森なしでもキープ 

〇 対 青黒 多いはずの森が引けず 宝箱から無理やり緑マナを出して何とか盛り返して勝ち

8戦目 
〇 対 赤青 マナ加速からフィニッシャー 3倍に強化して勝ち

9戦目
× 対 赤青 初手土地2枚から引けず 負け

結果:6勝3敗

勝ち越せた。
やっと手ごたえのあるデッキが出来ました。
ただ負け方が悔しすぎてちょっと悔いが残ってます。

土地引けなくて負けるの悔しい。

あと、初手にピックして軸に考えていた《召喚:バハムート》が一回も使えてないのも悔しい

反省

リスキーなキープをしがちなこと

デッキの中心に据えたカードを活躍させてあげられないこと

勝ちきれないところ
あとは土地が引けないところ

ぐらいですかね。

今回はプレイングも安定していたと思います。
ドラフトもある程度デッキ構築の方向性を考えてピック出来ました。
成長していると思いたい。

次こそ7勝

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